Per quelli che si sono chiesti cosa vuol dire schermo multitouch su iPad, ecco la risposta: 11. Tanti, infatti, sono i tocchi che le dita possono essere ricevuti in contemporanea dalla tavoletta di Apple e con cui il sistema interagisce. Ora, però, sorge una nuova domanda ironica: se le dita delle mani sono dieci in tutto, cosa si può usare ancora?

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Adobe sta cercando in tutti i modi di togliersi di dosso il fastidioso impiccio di non poter portare la sua tecnologia su iPhone. Infatti, se non avere un player flash per iPhone sembra già essere un grosso male il fatto che gli sviluppatori non comprino più la sua suite di sviluppo per creare applicazioni al momento inutili per iPhone è ancora peggio: questo è il suo business, e Apple ha numeri da capogiro! La soluzione potrebbe essere inclusa nella nuova suite Adobe Flash CS5 in grado di farvi programmare in action script, alla base di flash, per poi farvi produrre applicazioni in codice nativo iPhone ma, secondo gli esperti, questo infrangerebbe il contratto Apple per lo sviluppo su piattaforma iPhone

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Non è quindi Microsoft che approfitterà della notorietà del parco giochi della sua piattaforma. Novell ha annunciato che tramite la società e il suo progetto “Mono Touch” sta già creando un framework dedicato, basato su .NET, in grado di portare i giochi xbox sulla piattaforma iPhone come se fossero scritti in codice nativo. In realtà Mono Touch ha come mission quella di poter utilizzare .NET come linguaggio di programmazione per creare applicazioni che poi saranno native iPhone e iPad. Ora, l’annuncio mira al cuore degli sviluppatori e degli utenti finali, che saranno quindi in grado di sfruttare i giochi xbox direttamente da iPad o iPhone. E’ già in atto il porting del titolo “Indiana Jones” come demo di presentazione e io non vedo l’ora di vederlo! Dopo il salto il video di “Rock Rain” una demo di gioco sviluppato con tecnologia Mono Touch .NET

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